PROJETO EM DESENVOLVIMENTO
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Como funciona o ELO?

O algoritmo inteligente que garante o nível e a competitividade do desporto amador e profissional.

1. O que é o Sistema ELO?

O sistema ELO foi originalmente criado para o Xadrez pelo professor Arpad Elo e é hoje o método mais confiável do mundo para medir a habilidade relativa de jogadores. Na EloNet, adaptamos essa metodologia para os esportes de raquete, considerando que as partidas são disputadas em duplas.

O seu ELO não sobe apenas por jogar muito. Ele sobe com base em quem você vence, no nível do torneio e na dificuldade da partida. É um reflexo real da sua evolução como atleta.

2. Como ganho ou perco pontos?

Antes de cada partida, o motor da EloNet calcula automaticamente a probabilidade de vitória de cada dupla com base na diferença de ELO. A partir daí:

Ganhar Pontos Vencer oponentes mais fortes gera muitos pontos. Vencer adversários do mesmo nível gera pontos moderados. Você sempre ganha algo ao vencer — quanto maior a surpresa, maior a recompensa.
Perder Pontos Perder para jogadores de nível inferior causa perda mais significativa. Perder para jogadores superiores causa perda mínima — o sistema reconhece que era uma partida difícil.
1

Análise Prévia

O motor calcula a expectativa de cada dupla antes do jogo, com base no ELO combinado dos jogadores.

2

Resultado Real

Após a partida, o sistema compara o resultado real com a expectativa calculada.

3

Ajuste Inteligente

A variação de pontos é proporcional à surpresa do resultado. Zebras valem mais, vitórias esperadas valem menos.

Exemplo Simplificado

Uma dupla com ELO médio de 1400 enfrenta outra com ELO médio de 1600. O sistema calcula que a dupla mais forte tem ~76% de chance de vencer.

Se a dupla mais fraca faz a zebra: ganha muitos pontos, enquanto os favoritos perdem bastante.

Se os favoritos vencem como esperado: ganham poucos pontos e os derrotados perdem pouco.

3. Fator de Impacto — Tiers de Torneio

Nem toda partida vale o mesmo. Inspirado no circuito ATP de Tênis (onde ATP 250, 500, 1000 e Grand Slams distribuem pontuações diferentes), a EloNet classifica automaticamente cada categoria de cada torneio em 5 Tiers.

O sistema analisa o nível real dos inscritos (Power Score da categoria). Quanto mais forte o campo de jogadores, maior o peso e o impacto de cada vitória ou derrota no seu ranking.

🥉
CHALLENGER
Categorias de base com jogadores em formação
🥈
SILVER
Nível intermediário com competitividade crescente
🥇
GOLD
Jogadores avançados e experientes em disputa
🏆
PLATINUM
Competição de alto nível, passo anterior à elite
💎
DIAMOND
Nível de elite puro — maior impacto possível
Na prática

Um mesmo torneio pode ter a categoria Open classificada como Diamond, a 2ª Categoria como Platinum, e a Iniciante como Challenger. Cada chave é avaliada independentemente, garantindo que a recompensa seja proporcional ao desafio.

4. Onde o ELO é aplicado?

Torneios Oficiais Todos os Planos
  • ELO aplicado em todas as partidas de torneios oficiais
  • Não exige plano PRO — todos os atletas participam do ranking
  • Fator de impacto dinâmico calculado por Tier
  • Campeões, vice-campeões e semifinalistas recebem bônus extra por Qualidade

5. Bônus por Título (Qualidade do Torneio)

Os atletas que conquistam posições de destaque no torneio recebem um bônus extra de ELO. A EloNet revolucionou a distribuição de pontos: não importa mais apenas a quantidade de inscritos, mas sim a QUALIDADE dos adversários na chave.

O motor avalia o ELO de todos os inscritos: 6 duplas fortíssimas valem mais do que 15 duplas abaixo da média da categoria.

Nível Forte
Mais de 50% dos inscritos no topo da categoria.
+130
Camp
+65
Vice
+30
Semi
Nível Médio
Distribuição padrão e equilibrada de nível.
+80
Camp
+40
Vice
+20
Semi
Nível Fraco
Maioria dos inscritos na parte de baixo do nível.
+40
Camp
+20
Vice
+10
Semi
A Regra de Ouro do Iniciante

Independente de como o sistema avalie a qualidade do torneio (Forte, Médio ou Fraco), o atleta que for Campeão na categoria Iniciante SEMPRE sobe de categoria! Nenhum campeão Iniciante permanece na base, garantindo renovação constante.

Subir nas demais categorias

Nas categorias intermediárias (7ª, 6ª e 5ª), conquistar o título em um torneio de Nível Médio ou Forte praticamente garante sua promoção automática. Já na elite (3ª, 2ª e Open), o sistema exige torneios de Nível Forte para validar uma subida automática — refletindo o alto grau de exigência para progredir entre os melhores.

6. Categorias e ELO Inicial

Cada categoria possui um piso (ELO mínimo para pertencer à categoria) e um ELO de início (onde novos atletas começam ao se cadastrar).

Proteção ao Novato

Novos atletas não começam no piso da categoria. Eles iniciam com um ELO acima do limite inferior, criando uma margem de adaptação. Isso garante que mesmo perdendo as primeiras partidas, o atleta não seja rebaixado imediatamente enquanto se adapta ao nível competitivo.

CategoriaPiso da CategoriaELO de InícioNível de Jogo
Open (1ª Categoria)2.7002.860Atletas de elite, competidores de circuito
2ª Categoria2.3002.460Jogadores avançados com experiência competitiva
3ª Categoria2.0002.120Jogadores experientes com boa consistência
4ª Categoria1.7501.850Jogadores intermediários com fundamentos sólidos
5ª Categoria1.5501.630Jogadores em evolução, com noções táticas
6ª Categoria1.3501.430Jogadores com prática regular em quadra
7ª Categoria1.1501.230Jogadores com experiência básica e fundamentos iniciais
Iniciante1.0001.060Jogadores que estão conhecendo o esporte

7. Subida e Descida de Categoria

O sistema realiza a promoção e o rebaixamento automaticamente após cada partida e bônus de torneio:

Promoção (Subida) Se o seu ELO atingir ou ultrapassar o piso da categoria acima, você é promovido automaticamente.

Exemplo: Um Iniciante (ELO 1060) que atinge 1150 sobe para 7ª Categoria.
Rebaixamento (Descida) Se o seu ELO cair abaixo do piso da sua categoria, você é rebaixado para a categoria inferior.

Exemplo: Um jogador da 7ª (ELO 1230) que cai para 1140 é rebaixado para Iniciante.
Iniciante
Piso: 1.000
7ª Categoria ✓
Piso: 1.150+
6ª Categoria
Piso: 1.350+
5ª Categoria
Piso: 1.550+
Regras de Segurança

Mínimo de 5 partidas: Promoção e rebaixamento só são ativados após 5 partidas disputadas, evitando flutuações bruscas nos primeiros jogos de um atleta recém-cadastrado.

Atualização automática: O ranking e o perfil do atleta são atualizados instantaneamente após a finalização de cada resultado na súmula.

8. Resumo da Dinâmica

RegraDetalhe
Impacto por TorneioAvaliado em 5 níveis (Challenger, Silver, Gold, Platinum e Diamond).
Bônus Campeão/ViceDefinido pela qualidade (ELO) dos inscritos (Torneio Forte, Médio ou Fraco).
Exceção do InicianteO campeão Iniciante é SEMPRE promovido, não importa a qualidade do torneio.
Partidas SociaisModos Super 8/12/16 (Rodízio) e Match 8 (Duplas Fixas) valem pontos, mas com peso reduzido para proteger o ranking.
ELO de InícioNovos atletas começam sempre acima do piso (margem de erro para adaptação).
PromoçãoAutomática ao atingir a pontuação exigida pela categoria acima.
RebaixamentoAutomático ao cair com a pontuação abaixo do piso da categoria atual.
EstabilizaçãoMínimo de 5 jogos cadastrados antes de ser promovido ou rebaixado.
Acesso PROModos ranqueados sociais como Super e Match 8 são exclusivos para organizadores com plano PRO.